Costume de Phil pour récital de danse

Guide du Personnage Hercule

Phil

Philoctète est un satyre, mi-homme mi-bouc, qui a entraîné tous les grands héros de la mythologie grecque. Ils l'ont tous déçu. Il s'est retiré sur son île pour bouder jusqu'à ce qu'Hercule débarque et lui donne une dernière chance d'entraîner un héros qui pourrait vraiment réussir. Il est bourru, cynique, et croit secrètement en ce gamin.

Personnalité pour la Danse

Phil se déplace près du sol avec une posture large et trapue. Il se dandine, il gesticule avec un sandwich à moitié mangé, et il crie des instructions tout en suivant à peine son élève. Ses mouvements sont courts et percutants. Des gestes de bras rapides, des doigts accusateurs, des mains sur le visage d'exaspération. C'est un coach à bout de nerfs qui a tout vu et que rien n'impressionne. Mais quand Hercule fait quelque chose de vraiment héroïque, Phil s'arrête. Il reste immobile. Et pendant un bref instant, on voit la fierté avant qu'il ne la masque par un autre commentaire bourru.

La Tenue

Haut

Une tunique brune ou beige courte et légèrement usée, coupée au-dessus du genou pour révéler les jambières de fourrure en dessous. La tunique doit avoir l'air portée et légèrement tachée, comme si Phil était sur cette île depuis des années et n'avait pas fait les boutiques récemment. Un sifflet d'entraîneur sur un cordon autour du cou est obligatoire. Une serviette jetée sur une épaule complète l'effet de professeur de sport.

Bas

Des jambières de fourrure ou des couvre-jambes bruns pour suggérer des pattes de bouc du genou vers le bas. Cela peut être réalisé avec des leggings bruns texturés avec une bordure de fourrure au genou, ou avec des jambières de fourrure séparées par-dessus des collants de danse bruns. La transition de la tunique humaine aux pattes de bouc doit être claire depuis le public. Des couvre-chaussures en forme de sabots plats ou des bottes brunes complètent la silhouette de satyre.

Accessoires

Le sifflet est l'accessoire signature de Phil et il doit en jouer constamment. Un chronomètre ou un presse-papiers suggère le cadre du camp d'entraînement. Un sandwich ou une pomme à moitié mangés avec lesquels il gesticule pendant les scènes d'instruction. De petites cornes sur un serre-tête, pratiques et solidement fixées pour qu'elles restent en place pendant toute la comédie physique.

Chaussures

Des couvre-chaussures en forme de sabots plats par-dessus des bottes brunes ou des chaussures de caractère brunes. Les chaussures doivent permettre la démarche dandinante, les esquives rapides dans les scènes d'entraînement, et les moments occasionnels de comédie physique où Phil se fait accidentellement projeter ou renverser. Des semelles plates avec un bon maintien de la cheville sont la priorité.

Coiffure

Cheveux bouclés ou ondulés bruns, légèrement en désordre. De petites cornes sur un serre-tête, proportionnées à l'interprète. Une barbe courte et légèrement hirsute si l'interprète est assez âgé, ou une fausse barbe de scène peut être appliquée. Le look général est celui d'une créature qui s'est laissée aller depuis ses jours de gloire et ne le regrette pas particulièrement.

Détails Spéciaux

Un ventre rond, si l'interprète veut s'engager pleinement dans le personnage, peut être intégré dans la tunique avec un rembourrage léger en mousse. Ce n'est pas obligatoire mais cela renforce la physicalité trapue et proche du sol qui rend Phil si reconnaissable. Le rembourrage doit être assez sûr pour ne pas bouger pendant le mouvement et assez léger pour ne pas restreindre l'amplitude de mouvement de l'interprète.

Conseils de Mouvement

  • One Last Hope est le centre émotionnel du personnage de Phil et il demande à l'interprète de faire deux choses simultanément : démontrer des mouvements d'entraînement assez mal pour être drôle tout en transmettant un véritable désir sous la comédie. Chorégraphiez le numéro de sorte que Phil tente de démontrer des choses qu'il ne peut plus tout à fait exécuter à son âge et sa taille. Chaque démonstration ratée doit avoir une forme physique spécifique et reproductible. La comédie est dans l'effort, le désir est dans ce que l'effort révèle de ce qu'il croit encore possible.
  • Le coup de sifflet est le mouvement signature de Phil et il doit être utilisé de façon cohérente et spécifique. Établissez le schéma tôt : Phil voit quelque chose qui ne va pas, il donne un coup de sifflet, puis il pointe avec insistance ce qui doit changer. Une fois que le public connaît le schéma, subvertissez-le : faites-lui donner un coup de sifflet puis ne pas arriver à comprendre ce qu'Hercule a fait de travers. Les variations sur un mouvement signature sont plus drôles que le mouvement lui-même.
  • La comédie physique avec Hercule fonctionne grâce à l'échelle et à la réaction. Phil est petit et Hercule est énorme. Chaque quasi-collision, projection accidentelle et choc involontaire doit être chorégraphié avec Phil arrivant à une position sur scène qui rend le quasi-accident visible depuis chaque siège. Le public doit voir exactement ce qui a failli se passer. Répétez ces moments lentement, verrouillez les espacements, puis montez à la vitesse de représentation.
  • Le moment de fierté est un seul temps d'immobilité dans le chaos du point culminant. Hercule a fait quelque chose de vraiment héroïque et Phil s'arrête. Tous les autres interprètes sur scène sont en mouvement. Phil est complètement immobile. Puis un seul hochement de tête. C'est l'immobilité qui fait que ça fonctionne. N'ajoutez pas de musique, n'ajoutez pas de mouvement, ne laissez pas l'interprète faire quoi que ce soit avec son visage à part le hochement. Faites confiance à l'immobilité.

Recommandations d'Âge

Idéal pour les 11-16 ans. Phil a besoin de compétences en comédie physique et de la volonté d'être le petit grincheux dans une distribution pleine de héros et de déesses. Choisissez un interprète qui est vraiment drôle en répétition, qui fait rire les autres danseurs sans forcer. Le rôle ne requiert pas la technique la plus forte de la salle mais il exige un engagement total dans le personnage physique. Un danseur qui a peur d'avoir l'air ridicule ne fera pas fonctionner Phil.

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