Phil Kostüm für Tanzaufführung

Hercules Charakterführer

Phil

Philoktetes ist ein Satyr, halb Mensch und halb Ziege, der alle grossen Helden der griechischen Mythologie trainiert hat. Alle haben ihn enttäuscht. Er hat sich auf seine Insel zurückgezogen, um zu schmollen, bis Hercules auftaucht und ihm eine letzte Chance gibt, einen Helden zu trainieren, der es vielleicht tatsächlich schafft. Er ist brummig, zynisch und glaubt insgeheim an den Jungen.

Persönlichkeit für den Tanz

Phil bewegt sich bodennah mit einer breiten, stämmigen Haltung. Er watschelt, gestikuliert mit einem halb aufgegessenen Sandwich und brüllt Anweisungen, während er kaum mit seinem Schüler mithalten kann. Seine Bewegungen sind kurz und knackig. Schnelle Armgesten, stechende Finger, verzweifelte Gesichtsbegräbnisse in den Händen. Er ist ein Trainer am Ende seiner Kräfte, der alles gesehen hat und von nichts beeindruckt ist. Aber wenn Hercules etwas wirklich Heldenhaftes tut, hält Phil inne. Er steht still. Und für nur einen Moment kann man den Stolz sehen, bevor er ihn mit einem weiteren brummigen Kommentar verdeckt.

Das Kostüm

Oberteil

Eine braune oder sandfarbene Tunika, kurz und leicht zerlumpt, über dem Knie geschnitten, um die pelzigen Beinlinge darunter zu zeigen. Die Tunika sollte abgetragen und leicht fleckig wirken, als ob Phil seit Jahren auf dieser Insel ist und nicht einkaufen war. Eine Trainerpfeife an einem Schlüsselband um den Hals ist Pflicht. Ein über eine Schulter geworfenes Handtuch vervollständigt den Sportlehrer-Effekt.

Unterteil

Pelzige Beinlinge oder braune Beinüberzüge, um Ziegenbeine vom Knie abwärts zu suggerieren. Das kann mit strukturierten braunen Leggings mit Fellbesatz am Knie erreicht werden, oder mit separaten pelzigen Beinstulpen über braunen Tanzstrumpfhosen. Der Übergang von menschlicher Tunika zu Ziegenbeinen sollte aus dem Publikum klar sein. Flache Hufschuh-Überzüge oder braune Stiefel vervollständigen die Satyr-Silhouette.

Accessoires

Die Pfeife ist Phils Requisit schlechthin und er sollte sie ständig benutzen. Eine Stoppuhr oder ein Klemmbrett deutet das Trainingslager an. Ein halb aufgegessenes Sandwich oder ein Apfel, mit dem er während der Anweisungsszenen gestikuliert. Kleine Hörner auf einem Haarreif, praktisch und sicher befestigt, damit sie bei aller Physical Comedy an Ort und Stelle bleiben.

Schuhe

Flache Hufschuh-Überzüge über braunen Stiefeln oder braunen Charakterschuhen. Das Schuhwerk muss den watschelnden Gang, das schnelle Ausweichen in Trainingsszenen und den gelegentlichen Physical-Comedy-Moment ermöglichen, in dem Phil versehentlich katapultiert oder umgestossen wird. Flache Sohlen mit sicherem Knöchelhalt sind Priorität.

Frisur

Lockiges oder welliges braunes Haar, leicht ungepflegt. Kleine Hörner auf einem Haarreif, proportional zum Darsteller. Ein kurzer, leicht struppiger Bart, wenn der Darsteller alt genug ist, oder ein aufgeklebter Bühnenbart. Der Gesamtlook ist ein Wesen, das sich seit seinen Glanzzeiten gehen gelassen hat und es nicht besonders bereut.

Besondere Details

Ein Bierbauch, wenn der Darsteller sich voll der Figur verschreiben möchte, kann mit leichter Schaumstoffpolsterung in die Tunika eingebaut werden. Das ist nicht zwingend, aber es unterstreicht die stämmige, bodennahe Körperlichkeit, die Phil so erkennbar macht. Die Polsterung muss sicher genug befestigt sein, dass sie sich bei Bewegung nicht verschiebt, und leicht genug, dass sie die Bewegungsfreiheit des Darstellers nicht einschränkt.

Bewegungstipps

  • One Last Hope ist das emotionale Zentrum von Phils Figur und erfordert, dass der Darsteller zwei Dinge gleichzeitig tut: Trainingsübungen schlecht genug vorführen, um lustig zu sein, während echte Sehnsucht darunter durchscheint. Choreografieren Sie die Nummer so, dass Phil versucht, Dinge zu demonstrieren, die er in seinem Alter und seiner Statur nicht ganz ausführen kann. Jede gescheiterte Vorführung sollte eine spezifische, wiederholbare physische Form haben. Die Komik liegt im Bemühen, die Sehnsucht in dem, was das Bemühen über seinen Glauben an das Mögliche verrät.
  • Der Pfiff ist Phils Signaturzug und sollte konsistent und gezielt eingesetzt werden. Etablieren Sie das Muster früh: Phil sieht etwas Falsches, er pfeift, dann zeigt er nachdrücklich auf das, was sich ändern muss. Sobald das Publikum das Muster kennt, brechen Sie es: Lassen Sie ihn pfeifen und dann nicht herausfinden können, was Hercules falsch gemacht hat. Variationen eines Signaturzugs sind lustiger als der Zug selbst.
  • Physical Comedy mit Hercules funktioniert wegen Grössenunterschied und Reaktion. Phil ist klein und Hercules ist riesig. Jeder Beinahe-Zusammenstoss, jede versehentliche Startrampe und jeder unbeabsichtigte Aufprall sollte so choreografiert werden, dass Phil an einer Position auf der Bühne ankommt, die das Beinahe-Geschehen von jedem Platz aus sichtbar macht. Das Publikum muss genau sehen, was fast passiert wäre. Proben Sie diese Momente langsam, legen Sie den Abstand fest, dann bringen Sie sie auf Aufführungstempo.
  • Der stolze Moment ist ein einzelner Takt der Stille inmitten des Chaos am Höhepunkt. Hercules hat etwas wirklich Heldenhaftes getan und Phil hält inne. Jeder andere Darsteller auf der Bühne ist in Bewegung. Phil ist komplett still. Dann ein einzelnes Nicken. Die Stille ist es, die den Moment wirken lässt. Fügen Sie keine Musik hinzu, keine Bewegung, lassen Sie den Darsteller nichts mit seinem Gesicht machen ausser dem Nicken. Vertrauen Sie der Stille.

Altersempfehlungen

Am besten für 11-16 Jahre. Phil braucht Physical-Comedy-Fähigkeiten und die Bereitschaft, der kurze, brummige Typ in einer Besetzung voller Helden und Göttinnen zu sein. Besetzen Sie einen Darsteller, der in der Probe aufrichtig lustig ist und die anderen Tänzer zum Lachen bringt, ohne sich zu sehr zu bemühen. Die Rolle erfordert nicht die stärkste Technik im Raum, aber sie erfordert volles Engagement für die physische Figur. Ein Tänzer, der Angst hat, albern auszusehen, wird Phil nicht zum Funktionieren bringen.

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