Animazione Disney Pixar
La geniale esplorazione Pixar delle emozioni nella mente di una ragazzina.
Inside Out e un regalo per i coreografi perche l'intero concetto riguarda la fisicita. Ogni emozione si muove in modo diverso, sente in modo diverso e occupa lo spazio in modo diverso. Gioia rimbalza, Tristezza trascina, Rabbia esplode, Paura sussulta e Disgusto sfoggia pose. Non c'e bisogno di spiegarlo ai ballerini perche comprendono gia le emozioni nel proprio corpo. I personaggi a colori creano immagini sceniche straordinarie. Cinque colori distinti che si muovono in schemi contrastanti rendono ogni numero di gruppo visivamente d'impatto senza scenografia aggiuntiva. La storia sul crescere e sull'elaborare sentimenti complessi risuona con ogni fascia d'eta del vostro pubblico.
Inside Out funziona perche ogni ballerino comprende gia le emozioni nel proprio corpo. Non c'e bisogno di spiegare cosa si prova a essere Gioia a una bambina di 7 anni. Lo sa. E stata Gioia. E stata Tristezza. Questa comprensione innata significa che i vostri ballerini si connettono al materiale all'istante. La codifica a colori crea narrazione visiva senza sforzo. Quando giallo e blu sono sul palco insieme, il pubblico capisce il conflitto senza una parola di narrazione. Quando tutti e cinque i colori si uniscono in armonia nel finale, la risoluzione e visibile dall'ultima fila.
Il colore e il vostro design dei costumi. Ogni emozione ha il proprio colore distintivo dalla testa ai piedi. Gioia in giallo, Tristezza in blu, Rabbia in rosso, Paura in viola, Disgusto in verde. Mantenete i colori saturi e distinti.
Riley deve indossare abiti quotidiani che contrastino con le emozioni vivide. Lei e il mondo reale, loro sono il mondo interiore. Questo contrasto e l'intero linguaggio visivo dello spettacolo.
Per i numeri di gruppo, i ricordi base possono essere ballerini in colori coordinati che tengono sfere luminose. Le Isole della Personalita possono essere gruppi tematici. Le possibilita visive sono infinite quando il punto di partenza e cosi forte.
Il Quartier Generale (la sala di controllo nella mente di Riley) ha bisogno di una consolle o pannello di controllo. Puo essere semplice come un tavolo con pulsanti colorati o elaborato come un elemento scenografico completo. Le emozioni si radunano attorno e lottano per il controllo.
Gli scaffali dei ricordi possono essere suggeriti con luci colorate lungo i bordi del palco. I ricordi base sono sfere luminose che possono essere tenute, passate e protette. La memoria a lungo termine e un labirinto di scaffali tra cui i ballerini possono intrecciarsi.
Per le scene nel mondo reale di Riley, mantenete la scenografia semplice e realistica. Una camera da letto, un'aula, un campo da hockey suggeriti con oggetti minimi. Il contrasto tra il mondo colorato della mente e il mondo reale in toni smorzati e fondamentale.
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