Costume di Hercules per saggio di danza

Guida al Personaggio Hercules

Hercules

Hercules è il figlio di Zeus, rubato dall'Olimpo da neonato e cresciuto come mortale. È incredibilmente forte ma dolorosamente goffo. Rompe tutto ciò che tocca e non riesce ad ambientarsi da nessuna parte. Il suo percorso è scoprire che essere un vero eroe non riguarda la forza ma il sacrificio.

Personalità per la Danza

Il giovane Hercules è un disastro ambulante. Inciampa, barcolla, distrugge accidentalmente bancarelle del mercato con la sua super forza. I suoi movimenti sono troppo grandi per il suo corpo. Si allunga troppo, perde l'equilibrio, non sa dove finiscono i suoi arti. Man mano che si allena con Phil, la goffaggine diventa potenza controllata. La posizione si allarga, i movimenti diventano precisi e la forza che era un difetto diventa grazia. Nel finale si muove come un dio. La trasformazione è narrazione fisica al suo meglio.

Il Costume

Parte Superiore

Il giovane Hercules indossa una semplice tunica greca marrone o sabbia con sandali di corda. La tunica dovrebbe essere leggermente troppo piccola, suggerendo che è cresciuto oltre tutto ciò che possiede. L'Hercules eroe passa a un'armatura dorata o una tunica dorata e marrone con una gonna di cuoio, protezioni per le braccia e un mantello rosso fluente. Una fascia dorata o una corona d'alloro completa il look divino.

Parte Inferiore

Per le sezioni del giovane Hercules, pantaloncini o leggings semplici sabbia o marroni sotto la tunica permettono tutte le acrobazie, gli inciampi e la commedia fisica. Per le sezioni eroiche, una gonna o kilt dall'aspetto di cuoio in marrone o sabbia con rifiniture dorate dà la silhouette classica del guerriero greco. Il contrasto tra i due costumi è parte della narrazione.

Accessori

Il mantello rosso è il singolo accessorio più importante per l'Hercules eroe. Dovrebbe essere abbastanza drammatico per le pose eroiche e abbastanza ampio da sventolare quando gira o salta. Protezioni per le braccia in oro o finto cuoio aggiungono al look guerriero. Una semplice cintura di corda per le sezioni giovani e una cintura in cordone dorato per le sezioni eroiche segnano la transizione chiaramente.

Scarpe

Scarpe a sandalo di corda o scarpe di carattere marroni per entrambe le versioni del costume. Le scarpe devono permettere acrobazie e grandi salti, quindi mantenete la suola piatta e la caviglia sicura. Copriscarpe a sandalo dorato con allacciatura sopra scarpe da danza funzionano bene per le sezioni eroiche e sono pratici per cambi costume veloci durante il montaggio di Zero to Hero.

Acconciatura

Capelli ricci marroni o ramati, tenuti sciolti e leggermente selvaggi per il giovane Hercules. Per l'Hercules eroe, una fascia dorata o corona d'alloro doma leggermente i ricci. Se usate una parrucca, scegliete qualcosa con volume e movimento. I capelli dovrebbero sembrare appartenere a qualcuno che non ha mai posseduto uno specchio e non gli importa particolarmente.

Dettagli Speciali

Costruite il costume per permettere la trasformazione tra giovane ed eroe Hercules. Un cambio rapido o la rimozione di uno strato esterno per rivelare il costume eroico sotto funziona bene per le transizioni durante Zero to Hero. Il momento in cui il mantello rosso viene indossato dovrebbe sembrare una rivelazione. Temporizzatelo su un colpo musicale e lasciate che il pubblico reagisca.

Consigli di Movimento

  • Go the Distance è un assolo che inizia radicato e cresce costantemente verso l'alto. Aprite il numero con Hercules su una collina, che guarda un orizzonte che non riesce a raggiungere. Il movimento inizia vicino alla terra, peso nelle gambe, braccia che si allungano e si ritirano prima di estendersi pienamente. Con ogni verso, il corpo si apre ulteriormente. Nell'ultimo ritornello si allunga verso il cielo con piena estensione, saltando, girando, reclamando lo spazio intorno a sé come se il palco stesso fosse il Monte Olimpo.
  • La fase goffa richiede slapstick controllato che si legga come genuina goffaggine senza sembrare pericoloso. Provate la commedia con cura. Inciampa sulle persone con un barcollamento che inizia dal fianco, non dal piede. Accidentalmente rovescia le cose con un'oscillazione del braccio leggermente troppo ampia. Perde l'equilibrio su giri che quasi funzionano. La chiave è che ogni incidente sembra venire dallo sforzarsi troppo, non dalla distrazione. Il pubblico deve credere che voglia farlo bene.
  • La sequenza di trasformazione di Zero to Hero è un montaggio, il che significa che la coreografia dovrebbe sembrare un film di allenamento compresso in tre minuti. Iniziate con Hercules che fallisce in tutto. Non riesce a sollevare il peso, inciampa nel footwork, rovescia Phil. Poi, a strati, le cose iniziano a funzionare. Il footwork diventa pulito. I sollevamenti vanno su. I movimenti diventano più grandi e controllati. Nella sequenza finale centra ogni conteggio e riempie ogni angolo del palco.
  • Trovate una posa eroica distintiva che il pubblico riconoscerà e tornate a essa nei momenti chiave dello spettacolo. Una posizione a gambe larghe con entrambi i pugni alzati, o un singolo braccio esteso con il mantello dietro. Stabilite la durante Zero to Hero e riportatela al climax. Quando il pubblico la vede la seconda e terza volta, reagirà.

Raccomandazioni sull'Età

Ideale per 10-17 anni. Il ruolo ha bisogno di abilità comica per le prime scene goffe e forte tecnica per le sezioni eroiche. Un performer che sa fare entrambe è l'ideale, ma se dovete dividere il ruolo tra due ballerini per il giovane e l'eroe Hercules, la transizione durante Zero to Hero può essere costruita nella coreografia. Performer più giovani di 8-9 anni possono interpretare il giovane Hercules nelle sezioni d'insieme o di apertura con il performer più grande che subentra per le sequenze di allenamento e quelle eroiche.

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